“라인전도·넥서스도 없다”…크래프톤 ‘프로젝트 제타’, MOBA 공식을 뒤집다 [게임스컴 픽G]

    “라인전도·넥서스도 없다”…크래프톤 ‘프로젝트 제타’, MOBA 공식을 뒤집다 [게임스컴 픽G]
    [스포츠서울 | 쾰른=김민규 기자] “사실 정답은 잘 모르겠다. MOBA(진지점령전) 장르에 도전했던 게임 대부분이 성공하지 못했기 때문이다. 결국 누군가는 반드시 해내야 하는 문제라고 생각한다.” ‘리그 오브 레전드(LoL)’가 장악한 MOBA 시장에서 익숙한 공식을 과감하게 지웠

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